Steal in Peru Steal-Checkliste
Fünf Grüne oder du druckst. Das ist das ganze Raid-Tool.
Diese Checkliste ist die Taschenkarte für wie man stiehlt. Lies sie, bevor du deine Tür verlässt. Wenn du schon trägst, bist du zu spät — schau auf den Exit, nicht auf diese Seite.
Die fünf Grünen
- Mein Pad ist gesperrt. Wenn das rot ist, tauschst du Bases. Geh Lock drücken. Verteidigungsguide.
- Deren Pad ist ungesperrt. Kein Glow, kein Schloss, Tür offen. Wenn du rätst, liegst du falsch.
- Ich habe einen Buchstaben gewählt. Das Ziel ist S oder A auf Steal-Value, nicht der Tür-Köder.
- Ich habe einen Exit gewählt, bevor der Pickup kommt. Eine Richtung. Kein Sightseeing.
- Ich überlebe einen Slap. Ich habe einen Weg, der keine Gerade durch den Besitzer ist.
Fünf Grüne: lauf. Vier: warte. Drei oder weniger: drucke. Geld verdienen ist immer noch ein Sieg.
Sofort-Rots
- Du trägst schon.
- Du hast ein Script-Menü geöffnet.
- Du bist mitten im Rebirth.
- Der Chat hat gerade einen „Code“ gedroppt.
- Du erkennst den Place nicht als PixelPeru.
Jedes Rot beendet den Raid. Geh heim. Es gibt weiterhin keine verifizierten Codes-Drops, die du mitten auf der Route prüfen könntest, und sie zu prüfen entsperrt dein Pad.
Pre-Raid-Runde auf acht Pads
Steh auf deinem eigenen Lock-Visual, bis du es glaubst. Dann lauf den Ring einmal. Heb auf der Scout-Runde nichts auf. Du zählst Lock-Zustände, du shopst nicht. Wenn zwei Pads offen sind, nimm das, dessen S oder A du benennen und dessen Exit du zeichnen kannst. Gier, die beide trifft, ist, wie ein 8-Spieler-Raum deinen Namen lernt. VIP versteckt einen gescheiterten Scout nicht; VIP ist deaktiviert.
Auf Mobil: Querformat, damit Lock-Icons nicht unter dem Daumen sitzen. Wenn du deren Schloss nicht siehst, hast du Grün zwei nicht. Zoome die UI statt zu raten. Steuerung existiert, damit diese Karte kein Rätsel ist.
Nach einem grünen Raid
Slotte. Sperre. Stopp. Die Checkliste hat kein sechstes Grün, das „nochmal“ sagt. Gier ist, wie ein 8-Spieler-Raum deine Route lernt. Wenn die Beute ein verbotenes Meme ist, verstecke es oder trade es, bevor du eine andere Tür anschaust. Carry-Verlangsamung heißt, der Heimweg ist der Fight. Strafe. Emote nicht auf der Straße.
Besitzer können die Karte umdrehen: wenn ein Dieb fünf Grüne auf dir bekommen würde, hast du Layout verloren. Schieb S-Einkommen nach hinten. Leg Starter-Köder nach vorne. Halt einen Slap. Diese Umkehr ist der Grund, warum dieses Tool neben dem Gamepass-Vergleich lebt — keines ist eine Combat-Rotation. Beide sind Stopp/Los.
Café-Tastaturen verfehlen Lock, weil E den Shop öffnet. Rebinde vor dem Scout, sonst ist Grün eins eine Lüge. Wenn zwei Diebe dasselbe ungesperrte Pad bestreiten, brauchst du trotzdem Grün vier und fünf; der erste Pickup ist nicht der Sieg, bis die Einheit daheim geslottet ist.
Wenn sich die Lock-Sprache in einem Update ändert, bleiben Frage eins und zwei. Wenn ein neuer Magnet landet, bekommt Frage drei ein Gesicht. Drucke, wenn die Karte rot ist. Raide, wenn sie langweilig grün ist. Das Handy, über das PixelPeru in der Beschreibung scherzte, reicht als Hardware für fünf Fragen — kein Executor nötig.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Steal-in-Peru-Fragen.
Was, wenn ich nur vier Grüne habe?
Bleib daheim und drucke. Ein Vier-Grün-Raid ist, wie Slaps passieren.
Kann ich mit ungesperrtem eigenem Pad stehlen, wenn ich schnell bin?
Nein. Das ist ein Rot. Zuerst sperren.
Funktioniert die Checkliste auf Mobil?
Ja. Es sind fünf Fragen. Querformat hilft, Lock-Icons zu sehen.
Soll ich vor einem Raid Codes prüfen?
Nein. Codes sind leer. Sie mitten auf der Route zu prüfen entsperrt dein Pad.
Was heißt die Checkliste für Besitzer umdrehen?
Wenn ein Dieb fünf Grüne auf dir scoren würde, verstecke S-Einheiten, ködere die Tür und halte einen Slap.
Was, wenn zwei Pads gleichzeitig offen sind?
Nimm das, dessen S oder A du benennen und dessen Exit du zeichnen kannst. Beide zu treffen lehrt dem 8-Spieler-Raum deine Route.
Gewinnt der erste Pickup den Raid?
Nein. Carry ist langsam. Der Raid endet, wenn die Einheit geslottet und dein Pad wieder gesperrt ist.